しでかす日々..

きわめて薄い内容となってます

妖精

漆黒でも学者de遊ぶ

こんにちわ。うーです。

先日のPLLにて、5.0ジョブバランス調整の内容が発表されました。


毎度このジョブアクション集の動画が出ると、テンション上がってきます!


各職色々なジョブ調整がありますが、メインジョブの学者も結構変わりそうです。

・ペットの挙動変更
・ダイレクトヒール追加
・エオスとセレネ同性能化
・一定時間セラフィム召喚可能(フェアリーより回復性能高)
・光の癒しマクロ連打不可

大きな変更はこんなところでしょうか。

光の癒しマクロ連打ができなくなるとのことで..これ以上の詳細は不明ですが、ペットの挙動変更に関わっている内容でしょうね。

まぁ連打する必要のない調整になっていると期待しましょう。


学者は実装からずっと楽しく遊んでいるので、漆黒でどんな調整がきても変わらずメインジョブです。

@約一ヶ月、待ち遠しい!



ではでは。

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学者de遊ぶ、極ツクヨミ討滅戦

こんにちわ。うーです。

パッチ4.3で追加された極ツクヨミ討滅戦を、学者で遊んできました。
20180526-1

初見と練習PTで様子を伺ったあと、FCメン数人とクリ目PT募集。

最終Pギミックがかなり不安でしたが、大きなミスもなく一発クリア。ホッとしました。


零式をやることなく、数ヶ月エウレカと蛮族デイリーで過ごす日々だったので、久々の高難易度コンテンツは緊張しましたが、それ以上に楽しかったです。


ドロップしたモ武器はFCメンの手に。

たぶんきっとおそらく、学武器は10回通うことになるでしょう..



さて、学者ですがパッチで妖精の挙動が変わり、以前に比べ扱いやすくなりました。

アビ発動がスムーズになり、”使ったつもり”が非常に減ったので、ストレスフリーです。


光の囁きアビ化によりラウズとフェイイルミネーション効果が乗らなくなったのは残念ですが、個人的には妖精の使い勝手が格段に良くなったので良パッチ、という感想。


学者の相棒である妖精、今後ますますの活躍を期待です。



ではでは。

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種族:ララフェル
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守護神:ラールガー
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